AI मांगा ने एक साल में 200 करोड़ उड़ाए, 90% लोग घाटे में: 2026 में पैसा आखिर किसने कमाया

AI मांगा ने एक साल में 200 करोड़ उड़ाए, 90% लोग घाटे में: 2026 में पैसा आखिर किसने कमाया
RichardsonAI मांगा ड्रामा ने एक साल में 200 अरब राहत दिए, लेकिन 90% लोग घाटे में हैं: 2026 में आखिर पैसा किसके पास गया?
2025 में, AI मांगा ड्रामा ने बमुश्किल शुरुआत से लेकर एक साल में करीब 200 अरब का आंकड़ा छुआ। पूरे साल में 643 अरब बार इसे देखा गया और इसका रेवेन्यू 12 गुना बढ़ गया। 2026 की शुरुआत में, AI मांगा ड्रामा का महीने में लॉन्च होने वाला आंकड़ा हजारों के स्तर पर पहुंच गया, और लगभग 1,30,000 ड्रामे प्लेटफॉर्म पर चल रहे थे। यह शॉर्ट ड्रामा इंडस्ट्री का सबसे तेजी से बढ़ता हुआ सेगमेंट बन गया है।
लेकिन इस इंडस्ट्री की एक कड़वी सच्चाई इन शानदार आंकड़ों के बिल्कुल विपरीत है: नॉन-हेडलाइन कंपनियों में से 90% या तो घाटे में हैं या बस व्यर्थ मेहनत कर रहे हैं। हर महीने हजारों रुपये टूल्स पर उड़ाना, दर्जनों ड्रामे बनाकर उम्मीद लगाना कि कोई एक ब्लॉकबस्टर बन जाए—यही इस लहर में ज्यादातर लोगों की असली स्थिति है। 2026 की पहली तिमाही में, घरेलू AI मांगा ड्रामा के सक्रिय प्रोडक्शन हाउस 1,216 से घटकर सीधे 698 पर आ गए। यानी एक ही तिमाही में 42% की भारी गिरावट आई और 40% से ज्यादा टीम्स बाजार से बाहर हो गईं।
पैसा “AI से वीडियो जनरेट करना” इस एक्शन में नहीं है, यह बैरियर तो ज़मीन पर आ चुका है। पैसा तीन ऐसी जगहों पर है जिन्हें अब लोग नज़रअंदाज़ कर रहे हैं: इंडस्ट्रियल-स्केल प्रोडक्शन क्षमता को सेट करना, प्लेटफॉर्म का रेवेन्यू शेयर खाना, और उन C-端 (कंज्यूमर) और ग्लोबल मार्केट्स में जाना जहां कोई कट्थ-कट्थ मुकाबला नहीं है। यह लेख आपको “कैसे शुरू करें” नहीं बताएगा (वो बिगिनर गाइड का काम है), बल्कि इससे भी ज्यादा तीखा सवाल का जवाब देगा: शुरुआत के बाद, 90% लोग घाटे में क्यों हैं और बाकी पैसा किसने कमाया?
पहले इस बाजार को समझिए: ये सिर्फ 200 अरब का नहीं है
पहले इस बाजार का असली साइज़ सामने रखते हैं, खासकर उन आंकड़ों पर ध्यान देते हैं जिन्हें अनदेखा किया जा रहा है।
- मार्केट दोगुना हो रहा है: 2025 में मैन्हुआ (漫剧) ड्रामा मार्केट का आकार लगभग 200 करोड़ युआन तक पहुंचने वाला है (DataEye और 每日经济新闻 के आंकड़ों के अनुसार; जबकि 艾媒 के आंकड़ों के अनुसार यह 189.8 करोड़ युआन है, जिसमें साल-दर-साल 276.3% की बढ़ोतरी हुई है)। पूरे साल में 643 अरब बार व्यूज हुए और रेवन्यू में 12 गुना की उछाल आई। 2026 तक इसे 220 से 243.6 करोड़ युआन तक पहुंचने का अनुमान है, जो कि पूरे शॉर्ट-ड्रामा इंडस्ट्री के आधे विकास का योगदान देगा। यूज़र्स की संख्या 12 करोड़ से बढ़कर 28 करोड़ तक पहुंच जाएगी।
- लागत का ढहना: AI ने मैन्हुआ ड्रामा की पूरी प्रोडक्शन प्रक्रिया को अपना लिया है। प्रोडक्शन दक्षता 80% से ज्यादा बढ़ी है, समय एक-तिहाई रह गया है, और हर मिनट की बनाने की लागत पारंपरिक तौर पर लगभग 2000 युआन से घटकर लगभग 400 युआन रह गई है। पहले एक एनिमेटेड शॉर्ट ड्रामा बनाने के लिए 50 लोगों की टीम को दो महीने लगते थे और इसमें करोड़ों खर्च होते थे; अब एक इंसान कुछ ही दिनों में वीडियो तैयार कर सकता है।
- लेकिन साथ ही, हिट रेट सिर्फ 0.16% है: 2025 में पूरे साल में 60,946 मैन्हुआ ड्रामा रिलीज़ हुए, जिनमें से सिर्फ 96 के व्यूज 10 करोड़ (1 अरब) के आंकड़े को पार कर पाए। थीम ज़्यादातर फैंटसी, सस्पेंस, टाइम-ट्रैवल और रीबर्थ पर ही फोकस किए हुए हैं, और यूज़र्स को अब यह सब देख-देखकर ऊब हो चुकी है।
सबसे बड़ी बात ये है कि गेम के नियम बदल गए हैं। 2026 से माइक्रो-ड्रामा की लेयर्ड और टियर्ड रिव्यू सिस्टम पूरी तरह सख्त हो जाएगी: ₹100 लाख (1 मिलियन) से कम के निवेश वाले प्रोजेक्ट्स की समीक्षा प्लेटफॉर्म खुद करेगा और उनका रजिस्ट्रेशन होगा, ₹100 लाख से ₹300 लाख के बीच के प्रोजेक्ट्स प्रांतीय रेडियो और टेलीविजन ब्यूरो को भेजे जाएंगे, और ₹300 लाख (3 मिलियन) से ज्यादा के प्रोजेक्ट्स सीधे नेशनल रेडियो और टेलीविजन एडमिनिस्ट्रेशन को जाएंगे। रिव्यू का समय 7 से 15 कार्य दिवसों का होगा; और “माइक्रो-ड्रामा डेवलपमेंट मैनेजमेंट मेज़र्स” 1 सितंबर से आधिकारिक तौर पर लागू हो जाएंगे। पुराना वो तरीका — छोटी टीमें, तेज़ आउटपुट, घटिया क्वालिटी से ट्रेंड पकड़ना और फटाफट बहुत सारा कंटेंट एक साथ अपलोड कर देना — अब पूरी तरह खत्म हो गया है।
एक लाइन का निष्कर्ष: अराजकता वाला दौर खत्म हो गया है। मौके खत्म नहीं हुए हैं, बस मौकों ने हाथ बदल लिए हैं। अब “AI से वीडियो बनाना आता है” वालों की बारी नहीं है, अब उन लोगों की बारी है जो “टॉपिक चुनना जानते हैं, सिस्टम चलाना जानते हैं, और प्लेटफॉर्म चुनना जानते हैं।”
पोजीशन 1: इंडस्ट्रियल-स्केल क्षमता पर भरोसा करें, सिर्फ एक वीडियो बनाने पर नहीं
इस लहर में असली पैसा कमाने वाले वो नहीं हैं जो “एक AI वीडियो बना सकते हैं”, बल्कि वो हैं जो “वायरल मटीरियल ढूंढ सकते हैं और उसका इंडस्ट्रियल प्रोडक्शन कर सकते हैं।” पहला एक हुनर है, दूसरा एक फैक्ट्री। हुनर को टूल्स किसी भी के लिए आसान बना देंगे, लेकिन फैक्ट्री ही असली मोट (moat) है।
इंडस्ट्रियलाइजेशन को सीधे शब्दों में कहें तो, इसका मतलब है “स्क्रिप्ट → किरदार → स्टोरीबोर्ड → वीडियो → कंपोजिट” इस चेन को एक ऐसी रियूज़ेबल असेंबली लाइन बनाना, जहां हर स्टेप का आउटपुट अगले स्टेप का इनपुट हो, और किरदार का चेहरा पहले फ्रेम से लेकर आखिरी फ्रेम तक एक जैसा रहे।
सबसे ज्यादा डिकोड करने लायक चीज यही है— Alibaba का ओपन-सोर्स LumenX Studio (MIT लाइसेंस, रिपॉजिटरी alibaba/lumenx)। इसने मांगा-कॉमिक (漫剧) की पूरी इंडस्ट्रियल पाइपलाइन को एक ही प्लेटफॉर्म पर घटा दिया है— एसेट एक्सट्रैक्शन, स्टाइल फिक्सिंग, एसेट जनरेशन, स्क्रिप्ट ब्रेकडाउन, स्टोरीबोर्ड से लेकर स्टोरीबोर्ड वीडियो तक। इसमें Tongyi Qwen इंटीग्रेट है स्क्रिप्ट एनालिसिस के लिए, Tongyi Wanxiang इमेज और वीडियो जनरेशन के लिए, वॉइसओवर CosyVoice से होता है, और इसमें Kling, Vidu, Seedance जैसे मेनस्ट्रीम वीडियो मॉडल्स को भी हुक-अप किया जा सकता है। एक लाइन में: इसने “शूट शुरू, पास में कुछ नहीं” से लेकर “ब्रॉडकास्ट-रेडी फाइनल एक्सपोर्ट” के बीच वेबसाइट्स और टूल्स के उस झंझट भरे टॉगलिंग को एक सिंगल असेंबली लाइन में बदल दिया है।
टूल मार्केट की खुद की आग भी कुछ बात बताती है। Huxiu के अनुसार, वन-स्टॉप शॉर्ट-ड्रामा क्रिएशन प्लेटफॉर्म “Youxi AI” जनवरी 2026 में लॉन्च हुआ, 5 दिनों में 13,000 क्रिएटर्स भगदड़ मचाकर आ गिरे, और पहले महीने की आमदनी ARR के हिसाब से 3600 万元 से ज्यादा है। जो फावड़े बेच रहे हैं वो नोट छाप रहे हैं, मतलब सोने की खदान खोदने वाले अभी भी भीड़ बनाकर दौड़ पड़े हैं।
AI से पैसा कमाएं: एक सफल रणनीति
आपको अपने आप को पूरा करना है, और एक प्रमाणित व्यावसायिक तकनीक को याद रखना है: पूरे स्क्रिप्ट को storyboard में पहले से तैयार करें और फिर वीडियो मॉडल को जनरेट करें, बजाय कि सीधे स्क्रिप्ट से वीडियो जनरेट करने के। कई AI मंगा क्रिएटर्स के अनुसार, सीधे स्क्रिप्ट से वीडियो जनरेट करने से लगभग 60% की वेस्ट होती है, जबकि storyboard के बाद वीडियो जनरेट करने से लगभग 15% की वेस्ट होती है। यह इसलिए है क्योंकि पहली फ्रेम को सबसे सरल कैमरा पोजीशन से बनाना होता है, जिससे बाद की फ्रेम्स को रेफरेंस के रूप में उपयोग किया जा सके।
यह तकनीक आपके सामग्री की लागत को लगभग आधा से कम कर देती है।
सफल कंपनियाँ यही तरीके से प्रोडक्शन क्षमता को बढ़ाकर ब्लॉकबस्टर्स बनाती हैं: जैसे कि जिंग यू कल्चर, जो एक साल में 1000 से अधिक कर्मचारियों के साथ, 100 से अधिक प्रोडक्शन के साथ, और 5000 लाख रुपये के महीने के राजस्व के साथ, एक साल में 1900 मिलियन डॉलर का राजस्व हासिल करती है। स्पिरिट मैट्रिक्स डिज़ाइन ने 2025 में 30 कर्मचारियों के साथ 2-3 प्रोडक्शन के साथ शुरुआत की, और 2026 के अंत तक 50-70 प्रोडक्शन के साथ, और अपने लक्ष्य को महीने में 150 प्रोडक्शन तक पहुँचाने के लिए लक्ष्य रखा है।
दूसरा स्थान: प्लेटफ़ॉर्म के डिविडेंड को खाना
पेमेंट वीडियो के दौर में, अधिकांश रेवेन्यू प्लेटफ़ॉर्म के पार्टनर्स के पास जाता था। लेकिन 2026 में, फ्री मॉडल के साथ डिविडेंड को शामिल करने के साथ, प्लेटफ़ॉर्म ने अच्छी कंटेंट को प्रोत्साहित करना शुरू किया है। अब आपको अपने प्रोडक्शन को प्लेटफ़ॉर्म पर डालकर ही रेवेन्यू की प्राप्ति होगी, लेकिन इसके लिए आपको अच्छी कंटेंट बनानी होगी।
डिविडेंड की वास्तविक मात्रा को देखने के लिए, कुछ खुले डेटा को देखें:
प्लेटफ़ॉर्म डिविडेंड के उदाहरण
- GPT पर पेमेंट वीडियो के लिए 90% से अधिक का डिविडेंड
- Shopify पर पेमेंट वीडियो के लिए 80% से अधिक का डिविडेंड
- Midjourney पर पेमेंट वीडियो के लिए 70% से अधिक का डिविडेंड
- 红果短剧 (ByteDance समूह): अगस्त से अक्टूबर 2025 तक के तीन महीनों में स्क्रिप्ट रेवशेयर (分账) 189 करोड़ युआन के पार पहुंच गया, और टॉप-टियर स्क्रिप्ट स्टूडियो को अकेले ही 10 मिलियन युआन से ज्यादा का रेवशेयर मिला। न्यूनतम गारंटी (保底) 40,000 से 200,000 युआन और अधिकतम 40% राजस्व शेयर (पूरे जीवनचक्र के लिए)। इसका मॉडल है: “72 घंटे की तीव्र हीट + 18 महीने का लॉन्ग-टेल”। 红果 App के मासिक सक्रिय यूज़र्स (MAU) करीब 240 मिलियन हैं (QuestMobile)।
- 抖音 (Douyin): “星光计划” और “辰星计划” मंगा-ड्रामा (漫剧) कंटेंट को 90%–95% का रेवशेयर देते हैं। कुछ IP रूपांतरण प्रोजेक्ट्स पर 50% का अतिरिक्त सपोर्ट भी मिलता है, और एक ही वर्क से 60 लाख युआन से ज्यादा की कमाई हो चुकी है।
- 阅文: आधे साल में 1,000 से ज्यादा वेब नॉवेल्स को मंगा-ड्रामा में बदला, AI मंगा-ड्रामा से होने वाली आय आधे साल में 100 मिलियन युआन का आंकड़ा पार कर गई; 番茄小说 की 6,000 से ज्यादा रचनाएँ शॉर्ट-ड्रामा रूपांतरण प्रक्रिया में दाखिल हो चुकी हैं।
- 快手: 2026 में 800 मिलियन युआन का निवेश करने का लक्ष्य है ताकि विविध रेवशेयर दिया जा सके, 200 मिलियन युआन की नकद राशि से प्रीमियम कंटेंट को इनक्यूबेट किया जा सके, और 1 बिलियन विशेष ट्रैफ़िक इंसेंटिव के रूप में दिया जा सके।
इस पूरे सिस्टम का इंडिविजुअल क्रिएटर्स के लिए मतलब यह है: अब आपको यह जुआ नहीं खेलना पड़ेगा कि आप ट्रैफ़िक ला पाएंगे या नहीं। अब आपकी असली बाजी इस बात पर लगेगी कि “क्या आपका कंटेंट प्लेटफ़ॉर्म की क्वालिटी की बार फांद पाएगा?” अगर नहीं फांदा, तो 10 घटिया ड्रामा भी ज़ीरो के बराबर हैं; और अगर फांद लिया, तो आपका एक ही वर्क आपको 18 महीने का लॉन्ग-टेल रिवॉर्ड दिला सकता है।
पोज़िशन 3: उस जगह पर कटो जहाँ कोई भीड़ नहीं है: C-端 क्रिएटर, ग्लोबल एक्सपैंशन, और निच थीम्स
业内部的人自己都承认:B 端的沙雕漫、动态漫已经卷成红海,但”C 端创作者和高端制作(S 级剧、AI + 真人)一点都不卷“,复合型人才三年内都不会卷。哪里不卷,机会就在哪里。
出海是最大的不卷红利。 AI 不仅把制作成本打下来,还顺手解决了过去短剧出海最头疼的翻译问题,译制时间从 3 天压到 4 到 5 小时、成本降九成。市场盘子在快速变大:DataEye 数据,海外 AI 短剧 2025 年约 1 亿美元,2026 年预计冲到 6.5 亿美元、同比 6 倍。美国是最大现金牛,贡献海外短剧内购收入超四成,单集付费意愿约其他市场 6 倍;东南亚、拉美、中东则是增长最快的增量市场。谁先用 AI 把一部好剧译成几十种语言铺出去,谁就先吃到这波。
एक वायरल केस स्टडी: 2026 अप्रैल में, चीनी क्रिएटर्स द्वारा बनाया गया AI शॉर्ट ड्रामा ‘Persian Revenge’ ओवरसीज प्लेटफॉर्म YourChannel पर रिलीज़ के 72 घंटे बाद लगभग $500K GMV (लगभग 3.6 मिलियन RMB) दर्ज करता है, और प्लेटफॉर्म क्रिएटर्स को 90% रेवेन्यू शेयर देता है। यह वर्क और प्लेटफॉर्म दोनों वेरिफाय किए जा सकते हैं (कई मीडिया आउटलेट्स ने इसे रिपोर्ट किया है और यह प्लेटफॉर्म के अपने दावे के अनुसार है, किसी थर्ड-पार्टी ऑडिट का इस्तेमाल नहीं किया गया है)। कथित तौर पर इसकी प्रोडक्शन लागत मात्र लगभग 3,000 RMB थी। आप खुद तय करें कि ये आंकड़े सच हैं या नहीं, लेकिन ‘लो-कॉस्ट और मल्टी-लैंग्वेज ग्लोबल एक्सपैंशन’ का लीवरेज 100% असली है, और यह एक गारंटीड दिशा है।
निचे टॉपिक्स एक और ब्लू ओशन हैं जहां कट्थ-कॉम्पिटिशन नहीं है। Honguo का ‘Guoran Plan’ रियल-वर्ल्ड थीम्स, रीजनल कल्चर और क्लासिक रोमांस इनोवेशन जैसी दुर्लभ कैटेगरीज को अधिकतम 30% तक का रेवेन्यू शेयर बढ़ावा देता है। दूसरे शब्दों में, प्लेटफॉर्म पैसे देकर आपको फैंटेसी, सस्पेंस, टाइम-ट्रैवल और रीइंकार्नेशन के सैचुरेटेड रेड ओशन से बाहर खींच रहा है।
ये तीनों पोजीशन एक-दूसरे के विकल्प नहीं हैं, बल्कि एक दूसरे के ऊपर स्टैक होते हैं: इंडस्ट्रियल-स्केल प्रोडक्शन क्षमता आपकी नींव है, प्लेटफॉर्म रेवेन्यू शेयर आपका मनीटाइजेशन है, और लो-कॉम्पिटिशन वाली पोजीशन आपकी चॉइस है। लेकिन शुरुआत करते समय, पहले एक को पूरी तरह से मास्टर करें, तीनों पर एक साथ हाथ डालने की जल्दी मत करो।
एक ईमानदार स्टार्टिंग चेकलिस्ट
कोई मोटिवेशनल डायलॉग नहीं, बल्कि वो सटीक स्टेप्स जिन्हें आप फॉलो कर सकते हैं:
- घटिया कंटेंट का जमावर बंद करो। हिट रेट मात्र 0.16% है—10 घटिया वीडियो बनाने से बेहतर है 1 ऐसा वीडियो जो बारीकी से पॉलिश हो। पहले एक ऐसा वीडियो बनाओ जो प्लेटफॉर्म की रिव्यू पास करे और रेवन्यू शेयरिंग के लिए क्वालिफाई करे, बाद में बैच प्रोडक्शन की बात करना।
- टूल्स के साथ ओपन-सोर्स से शुरुआत करो। LumenX Studio, Huobao Drama, Toonflow तीनों ओपन-सोर्स और कमर्शियल यूज के लिए उपलब्ध हैं। नए लोग कमांड लाइन से जूझने की कोशिश मत करो, पहले क्लाउड-होस्टेड या डेस्कटॉप वर्ज़न इस्तेमाल करो—जैसे Toonflow का डेस्कटॉप इंस्टॉलर मौजूद है, डबल-क्लिक करो और तुरंत इस्तेमाल शुरू करो।
- प्रोसेस में कैरेक्टर कंसिस्टेंसी पर जान दे दो। स्क्रिप्ट DeepSeek से स्ट्रक्चर्ड तरीके से जनरेट करो (कैरेक्टर पर्सना लेयर सबसे महत्वपूर्ण है, इसे इतना स्पेसिफिक होना चाहिए कि सीधा इमेज जनरेशन में इस्तेमाल हो सके); पहले कैरेक्टर की फाइनल लुक वाली इमेज बनाओ और उसे लॉक कर दो; सभी शॉट्स का पहले स्टोरीबोर्ड फाइनल करो, फिर इमेज-टू-वीडियो करो (वेस्टेज रेट 60% से घटकर 15% पर आ जाता है); आखिर में CapCut से कंपोज़ करो और AI वॉइसओवर लगाओ।
- पोज़िशनिंग में रेड ओशन से बचो। प्राथमिकता ग्लोबल एक्सपैंशन (साउथईस्ट एशिया/लैटिन अमेरिका) या Hongguo रेवन्यू शेयरिंग को दो; विषय के तौर पर रियलिटी/रीजनल/पीरियड ड्रामा जैसे उन निचों को चुनो जहाँ रेवन्यू शेयरिंग का सपोर्ट मिलता है, फैंटेसी और टाइम-ट्रैवल वाले बाज़ार में भीड़ में मत धक्के जाओ।
- टूल्स की मंथली फीस साफ कर लो। हाई-क्वालिटी वीडियो और इमेज जनरेशन Jimeng और Kling के क्रेडिट्स या Tongyi Wanxiang की API कॉल फीस खाते हैं—अगर सीरियसली रन करो तो मंथली फीस कुछ सौ से लेकर कुछ हज़ार तक जाना नॉर्मल है, “AI वन-क्लिक वीडियो से महीने में 10 हज़ार डॉलर” वाली बातों में मत फँसो। पहले एक वीडियो ऐंड-टू-ऐंड पूरा करो, फिर स्केल पर बात करो।
अराजकता वाला दौर खत्म हो गया, और मौके ने हाथ बदल लिए हैं
200 अरब का पैसा असली है, और 90% का घाटे में चलना भी असली है। ये दोनों बातें एक साथ सच हों, तो इसका मतलब है कि ये पैसा अब “जानता है टूल इस्तेमाल करना, तो उठा लो” वाली नहीं रही। अब ये उन्हें मिलेगा जो जानते हैं सही टॉपिक चुनना, इंडस्ट्रियल-स्केल सिस्टम चलाना, सही रेवन्यू-शेयर प्लेटफॉर्म चुनना, और ऐसी जगह काटना जहाँ कोई भीड़ नहीं।
खिड़की अभी खुली है, पर ये उनके लिए है जो एक ड्रामे को इतना तराशें कि वो रेवन्यू-शेयरिंग लायक बन जाए। ये उनके लिए नहीं है जो दर्जनों घटिया ड्रामे जमा करके एक हिट की शर्त लगाते हैं।









