AI-game-sprites maken en direct verkopen: verdien €9.200 per maand
AI-game-sprites maken en direct verkopen: verdien €9.200 per maand
RichardsonVeel indie‑ontwikkelaars en kleine teams lopen vast op personages: handmatig tekenen kost tijd, uitbesteden is duur en AI‑gegenereerde afbeeldingen missen vaak een uniforme stijl, transparante achtergrond of bruikbare animatieframes. Het resultaat blijft conceptkunst die je niet rechtstreeks kunt importeren in Unity, Godot of Cocos.
Het beschreven open‑source desktopprogramma lost dit precies op. Gebaseerd op Tauri, Svelte, Rust en SQLite roept het de lokaal geïnstalleerde Codex CLI aan om een groot taalmodel te benaderen. Het draait op Windows, macOS en Linux. In het chatvenster beschrijf je het gewenste asset of plak je een referentieafbeelding; de tool geeft een schone transparante sprite terug. Zeg je “Animate this”, dan plant het eerst de volledige actievolgorde en genereert het 24‑48 frames per animatie. Elk frame bevat een identiteitsreferentie en informatie over de vorige en volgende frame, waardoor verschuivingen of stijldrift worden voorkomen. De output wordt opgeslagen in een standaardmap met frame‑afbeeldingen, atlas‑beschrijving en metadata – klaar om rechtstreeks naar je game‑engine te slepen.
Begin met het klonen van de officiële repo, volg de








